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スーパーロボット大戦Z バンダイナムコゲームス 2008.9.25 PS2 シミュレーションPRGスーパーロボット大戦シリーズの一つ。 3機、1小隊で戦うトライバトルシステム。 スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク 2009年3月5日 PS2 サイドストーリーや後日談をプレイすることが出来たり 戦闘アニメーションを自由な設定で鑑賞できたりする 続編 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 さ行 プレイステーション2 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 スーパーロボット大戦Z PlayStation 2 the Best スーパーロボット大戦Z パーフェクトガイド (BOOKS for PlayStation2)
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スーパーロボット大戦Z メッセージ メッセージ2
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発売中 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_z2/ 4月6日 『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』ムービーページ更新! http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_z2/ 4月1日 4Gamer.net ― 「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」,「機動戦士ガンダム00 1st Season」「マクロスF」からの登場機体の戦闘シーンをSSで確かめよう(第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇) http //www.4gamer.net/games/127/G012707/20110328028/ 3月26日 PMCにて第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」の第3弾プロモーションムービー高画質版配信! キャラクターページ更新! http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_z2/ 3月10日 『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』PV第3弾が屋外ビジョンで先行上映 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201103/09041306.html 3月4日 4Gamer.net ― 「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」オリジナル主人公&主人公機が公開。巨大なウイングが特徴的な機動兵器「ブラスタ」で出撃だ(第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇) http //www.4gamer.net/games/127/G012707/20110228045/ 3月3日 『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』新システム、新スキルが判明 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201103/03040999.html 2月24日 オリジナルのロボット&キャラクターがついに判明!!『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201102/24040597.html 2月2日 『第2次スパロボZ』街頭上映&テレビCM放送決定だゼーット! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201102/02039978.html 1月28日 4Gamer.net ― PSP「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」の最新スクリーンショットが到着。“Zシリーズ初登場作品”を含む8作品の戦闘シーンをチェック(第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇) http //www.4gamer.net/games/127/G012707/20110126060/ 1月13日 『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』のPVを公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/12039166.html 4Gamer.net ― PSP「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」,シリーズ20周年を記念し4月14日発売。ボトムズ,コードギアス,グレンラガンなど,全34作品が参戦(第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇) http //www.4gamer.net/games/127/G012707/20110111043/ 1月7日 『Z』の続編がついに始動!!『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/07037542.html
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こちらのページは第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇の情報ページになります。 参戦作品情報 参戦作品 主人公関連情報 誕生日設定 主人公機選択 パイロット関連情報 パイロットデータ 特殊スキル 精神コマンド
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総評 72点 【★★★★☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 4 3 5 4 3 4 3 3 5 3 システム面は非常に良い出来であり、長く遊べる良作。 シナリオ面が癖があり、スパロボらしくない作品でもある。 地味なシステム改良が続けられている据え置き機のスパロボゆえ遊びやすさは◎の一本。 1:プレイ時間 【★★★★☆】 表示されないのではっきりとは分からないが、全60話で普段通りな印象。 後述するSRポイント(=熟練度)の条件などにより、実時間よりも長く感じる。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★☆☆】 中心になるのはオーガス、エウレカセブン、ルートによってSEED/Dorキングゲイナー辺り。 今回の物語は、ある事件によって次元の壁が崩壊することにより、複数の小さなスパロボの世界(幾つかの作品が混ざった世界)がさらに混ざり合ったものが生まれ、その世界で展開してゆく。 普段スパロボに常につきまとい、ともすればストーリーの評価を下げることにもなる「別々の作品を統合することによって生じる違和感と無理やりさ」を、物語中に作品を統合することで当然のこととし、回避(この場合は迎合かもしれないが)している。 これに対しては、やりたかったけれどやれなかったことを、ついにやってしまった、という印象であまり良い方法だとは思えない。否、認めてしまうべきではない、だろうか。 好きに参戦作品が組めるという意味合いではシナリオライターは多少楽だろうけども。 その点を工夫してどう世界をまとめ上げてくるか、も楽しみの一つであるが故に。 又、今作は割合近年のアニメも多く参戦している為か、勧善懲悪の弱い民主主義的な主張の話になっている。 主人公一向が「正義の味方」として描かれない場面も多く、物語の締めも「世界を救った」「平和を守った」ではなく、「人々に世界の可能性を示唆し、各々に選択肢を与えた」というものになっている。 参戦作品的にも物語的にも普段のスパロボとは少し方向性の異なる、新鮮な作品である。 たまにはいいが、今後もこのような流れになるのはあまり嬉しくはない。 星2つが正直なところだが、参戦作品自体の物語は要所を抑えた良いものだったのでオマケの+1。 3:難易度設定・調整 【★★★★★】 今作は熟練度の獲得を行ったか否かで、ゲームの難易度が大きく変化する。 又、提示される熟練度の獲得条件を満たそうと動くか否かでも、同様に大きく違う。 この今作の難易度調整は、非常に上手かった。 ライトユーザーもヘビーユーザーも楽しめるものだったと思う。 加えて、連続ターゲット補正の採用や消費無し武器の減少により、単機を集中改造することによる無双を起こりにくくしてある点も◎。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★★☆】 最大の特徴はロード時間の速さで、コマンドリセットからオートロードまでをものの1~2秒で行ってくれる。 その他画面の切り替わりや戦闘ムービーの呼び出しも、過去作品と比べてもかなり早いといえるだろう。 この点のもたらす操作感の向上は、プレイ中のストレス低下に大きく貢献している。 精神コマンドの一括使用なども少しずつ対応されてきているのも○。 ただ、毎度新作になる度に少しずつシステムが改修・追加されており、今作も表示が必要な情報量は増えている。 そのせいで、能力の詳細や一覧などの画面が少々混みあい見難い印象も受ける。 又、熟練度獲得条件の殆どが「○ターン以内にクリア(or条件を満たす)」であり、プレイ中常に制限時間と戦いながらの攻略を強いられる点は、ストレスの増大である。他の条件も欲しい。 5:独自システム 【★★★☆☆】 →トライバトルシステム 過去の小隊システムと比較すれば確かに進化しプレイしやすくはなっている。が、それでも小隊を組むのに時間をとられる面倒臭さと、戦闘参加パイロットの倍増による後半の補助精神コマンドの使いたい放題状態はあまりよろしいものではない。毎ターン精神で回復&かく乱が行えてしまえるのは△。 →連続ターゲット補正 今回は修正値が易しいのであることに気付かない場合もある(笑 6:価値 【★★★★☆】 購入価格:約6800円 いつも通りスパロボらしい、それなりの値段だがそれに見合う出来だと思われる。 ジャンルとして、好きな人しか買わないソフトではあるが。 ただ、スパロボは出来に関係なく時間がたてば中古値段は落ちるのでこだわりがなければ待つのも手。 7:キャラクター 【★★★☆☆】 スーパー系主人公は熱く暑苦しい男とロリ少女。リアル系主人公は薄幸の新人女性パイロット。 前者は狙いすぎてか、後者は狙わなさすぎてか、どちらも今一つ魅力の足りないキャラクターに感じられた。 緑川氏の演じるアサキムも終始行動の目的がはっきりとしないのが×。 オリジナルの敵やラスボス等を見渡しても、過去のオリジナルと被らないキャラクターをなんとか模索しているのが観てとれる。いい加減作品数も多くなり厳しいんだろうなぁ。 8:やりこみ要素 【★★★☆☆】 スパロボらしい周回による持ち越し要素は充実しているのは○。 が、その周回をやらせるための要素がシナリオチャートしか用意されていないのは×。 ライブラリも一応存在しており観たものから入ってゆくのに、達成度もどれだけ埋まっていないかの確認方法も無いのではそういった要素としての意味合いは皆無である。 9:グラフィック・アニメ 【★★★★★】 スパロボに関して期待を裏切らない進化を続けているのは戦闘ムービーであろう。 原作を大事にしすぎて少々格好悪い・可愛くないカットインがあったのは残念な点。 10:その他 【★★★☆☆】 バグとは切っても切れない縁のスパロボだが、今回のバグは珍しい「音声バグ」である。 進行に支障をきたしたり、攻略が簡単になりすぎるようなバグが殆ど無かったのは○なのだが、特定キャラの音声が元の声通りに再生されないのでは原作ファンは嫌だろう。 アサキムが露骨に別作品や続編でも使えるような設定や扱いだったのは×。
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スーパーロボット大戦W 曲名 ファイル指定例 配布先 製作者 SAIL ON FUTURE SRWW_SailOnFure.mid another2.gif Another Elysion sage氏 スーパーロボット大戦Z LAND CRASHER SRWZ_LandCrasher.mid bn_cnkg1.gif CODENAME[K.G] 高橋恵二氏 スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーション 曲名 ファイル指定例 配布先 製作者 TREUE SRWOG_Treue.mid bn_cnkg1.gif CODENAME[K.G] 高橋恵二氏
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総評 30点 【★★☆☆☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 2 1 3 3 2 2 / 2 3 4 スーパーロボット大戦Zにおけるサイドストーリーや後日談を収録した追加ディスク。 資料集や各種辞典の完成版を収録している他、好きな組み合わせて戦闘ムービーを再生できるバトルビューワーが収録されている。 元々Zと同じモノを使った作品なので映像素材は殆どが既出のものである上、追加シナリオも非常に薄っぺらくどうでも良い。 どこか良いところはないかと探したが、管理人には見つけられず。チャレンジバトルも楽しめなかった。 久々に「コレは買わなくてもよかったかな」と思った一枚である。(管理人はなかなかそう思うことは無い。笑) 1:プレイ時間 【★★☆☆☆】 ストーリーモードはZ本編中のサイドストーリーが4シナリオ合計16話、後日談が1シナリオ4話(主人公により変化有)。全てクリアで10時間弱。 シナリオ開始時に多めの資金・PPを所持しており、部隊を好きに改造してシナリオを始めるのだが、その改造にかかる手間が面倒。 チャレンジバトルも全てクリアで10時間弱。こちらも同様のシステムで、資金やPPの使い方がミッションの成否を左右するという試みは面白い。 しかし、如何せん割り振れるモノの量が多すぎ、こちらは更に面倒臭い。下手をすると割り振りにも同じくらい時間がかかる。 総じて楽しめている時間よりも作業をしている時間の方が多く感じる構成で、低評価。 バトルビューワーは自由に遊べるが、Zをプレイしていて更にあれを長い時間遊べるのは相当の物好きかも。 2:ストーリー(シナリオ) 【★☆☆☆☆】 あらすじ: Zで語られなかったイベント、及び後日談がサイドストーリーとして描かれる。 出来の悪さという観点で言えば一番はこの部分。 サイドストーリーが描かれる、なんて言ってはいるが実際はZの物語の途中で起きた小さな出来事が4つ取り上げてあるだけで、Zの物語自体・全体への関与が一切無いのがそもそも大きな減点対象。つまり、そのストーリーが全て「へー、そんなことがあったのね」程度の事柄ばかりで面白みの欠片も無いのだ。わざわざこういった内容でソフトを一本売り出すというのならば、「あの部分は本当はこうなっていたのか」「裏でこれが起きていたからZではこうなったのか」といった、本編の深み・楽しみを強めるものが含まれていて然るべきである。だが実際の内容は記述の通り。これではプレイヤーがガッカリして当然だ。シナリオライターの手抜き、もっと言えば後付けで作ったモノであることが証明されたと言っても過言ではない。Zを遊んだ人が書いたシナリオと言われても納得できてしまう(実際別の人なのかもしれないが。未確認。) 一応、各原作の面白いのに本編でやれなかった部分をやりたかったという意志は感じるのだが……全部それ、ではどうしようもない。XANには期待したのだが、後日談も大したことない。 元々こういった追加ディスクは批難の対象になりやすいのだから、内容は充実させるべきなのだ。本作はそんなことさえ無視した形になっている。 3:難易度設定・調整 【★★★☆☆】 ストーリーモードはまず負けることはない程度の、スパロボらしい設定。ただし、シナリオが酷いのでその設定もちぐはぐな印象。 チャレンジバトルは一つ一つの目標達成までの規定ターンが割合長く、考えながらのプレイができる。難易度もハード以降はかなり手応えがあり唸れるだろう。個人的にはもう少し易しい方が好みだが、こちらは十分楽しめる調整。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★☆☆】 ゲーム全体のプレイ感覚はZと変わらず悪くない。 が、やはり資金割り振りなどの手間やバトルビューワーの動かしにくさなど気になる点はある。 5:独自システム 【★★☆☆☆】 →チャレンジバトル 与えられた設定で与えられた条件をクリアすることを目指すモード。小問集合形式でノーマル・ハード・Exハードが各6問。 なかなか手応えがあり面白いが一つ一つがボリューミーすぎ、やってるうちに疲れてしまう。10ターン以上になると失敗して最初からになるのも管理人にはなかなかしんどい。逆に、難しめのものを求めている人には良いかもしれない。 →スペシャルシアター、ライブラリー 図鑑や資料、設定資料などZにおける様々な情報を閲覧することができる。 ……が、まとめ動画などが出回っている今の時代にはありがたみも薄い。 →バトルビューワー 自機と相手、武器、命中判定や背景を自分で設定して、見たい戦闘状況を再現できる。 良いオモチャではあるが、いつまでも遊べるものでない。Zでは出来ない状況をつくれる、とはいっても基本的な動きは同じなのだから。 Zではできなかったことをできるようにしてあれば、まだ、面白味もあったか。ぱっと思いつくモノで言えば他の作品の戦闘ムービーとの戦闘再現が可能、とかね。 6:価値 【★★☆☆☆】 管理人の購入価格:3500円前後 散々書いてきているが工夫がまるで足りない。 そもそもデータ的な中身なんかZと殆ど同じなんじゃないだろうか。もう1手間2手間かけられたはず。 まぁ、シリーズファンとしてはこういった駄作にぶち当たるのもそれはそれで楽しみの一つではありますが^^ 7:キャラクター 【~無評価~】 追加キャラクターは無し。機体ではXANがいるが、完全新規でもないのでなんとも。 ストーリー項でも触れたがもう少し設定に捻りを加えて欲しかったというのが本音。 8:やりこみ要素 【★★☆☆☆】 クリア後、という括りは無いがチャレンジモードがそれに近いだろうか。 長く遊べる工夫というのも特に見あたらない。 9:グラフィック・アニメ 【★★★☆☆】 戦闘ムービーのクオリティは高いがやはり使い回しメイン。これも記述の通り。 10:その他 【★★★★☆】 いやほんと途中でやめそうになったの久々でした^^
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スーパーロボット大戦W ニンテンドーDS用ソフトとして初めて発売されたスパロボで ガンダムSEED ASTRYやテッカマンブレードⅡなどの初参戦作品が登場しています。 難易度はぬるめ。 しかし、携帯機で繰り返しプレイすることを前提に開発されている為 充分に楽しめる秀逸な作品となっています。 特筆すべきは主人公機の圧倒的な性能で、 多分スパロボ史上最強に近い主人公機だと思います。 (文責:ギャレファUD) オススメユニット BGM変更 隠しユニット入手法 オススメ改造 バグ技「魂+熱血同時掛け」
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書きかけ スーパーロボット大戦EX スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦コンプリートボックス スーパーロボット大戦Z 新スーパーロボット大戦 第2次スーパーロボット大戦 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第3次スーパーロボット大戦 第4次スーパーロボット大戦
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第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 メーカー バンダイナムコゲームス 発売日 2011/4/14 対応機種 PSP シミュレーションPRGスーパーロボット大戦シリーズの一つ。 スーパーロボット大戦Zの続編にあたり 次作との2部作で構成です た行 スーパーロボット大戦Z プレイステーションポータプル PR 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX - PSP